1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
|
---
language: crystal
filename: learncrystal-ru.cr
contributors:
- ["Vitalii Elenhaupt", "http://veelenga.com"]
- ["Arnaud Fernandés", "https://github.com/TechMagister/"]
translators:
- ["Den Patin", "https://github.com/denpatin"]
lang: ru-ru
---
```crystal
# — так начинается комментарий
# Всё является объектом
nil.class #=> Nil
100.class #=> Int32
true.class #=> Bool
# Возвращают false только nil, false и пустые указатели
!nil #=> true : Bool
!false #=> true : Bool
!0 #=> false : Bool
# Целые числа
1.class #=> Int32
# Четыре типа целых чисел со знаком
1_i8.class #=> Int8
1_i16.class #=> Int16
1_i32.class #=> Int32
1_i64.class #=> Int64
# Четыре типа целых чисел без знака
1_u8.class #=> UInt8
1_u16.class #=> UInt16
1_u32.class #=> UInt32
1_u64.class #=> UInt64
2147483648.class #=> Int64
9223372036854775808.class #=> UInt64
# Двоичные числа
0b1101 #=> 13 : Int32
# Восьмеричные числа
0o123 #=> 83 : Int32
# Шестнадцатеричные числа
0xFE012D #=> 16646445 : Int32
0xfe012d #=> 16646445 : Int32
# Числа с плавающей точкой
1.0.class #=> Float64
# Два типа чисел с плавающей запятой
1.0_f32.class #=> Float32
1_f32.class #=> Float32
1e10.class #=> Float64
1.5e10.class #=> Float64
1.5e-7.class #=> Float64
# Символьные литералы
'a'.class #=> Char
# Восьмеричный код символа
'\101' #=> 'A' : Char
# Код символа Unicode
'\u0041' #=> 'A' : Char
# Строки
"s".class #=> String
# Строки неизменяемы
s = "hello, " #=> "hello, " : String
s.object_id #=> 134667712 : UInt64
s += "Crystal" #=> "hello, Crystal" : String
s.object_id #=> 142528472 : UInt64
# Поддерживается интерполяция строк
"sum = #{1 + 2}" #=> "sum = 3" : String
# Поддерживается многострочность
"This is
multiline string"
# Строка с двойными кавычками
%(hello "world") #=> "hello \"world\""
# Символы — константы без значения, определяемые только именем. Часто
# используются вместо часто используемых строк для лучшей производительности.
# На внутреннем уровне они представлены как Int32.
:symbol.class #=> Symbol
sentence = :question? # :"question?" : Symbol
sentence == :question? #=> true : Bool
sentence == :exclamation! #=> false : Bool
sentence == "question?" #=> false : Bool
# Массивы
[1, 2, 3].class #=> Array(Int32)
[1, "hello", 'x'].class #=> Array(Int32 | String | Char)
# При объявлении пустого массива необходимо указать тип его элементов
[] # Syntax error: for empty arrays use '[] of ElementType'
[] of Int32 #=> [] : Array(Int32)
Array(Int32).new #=> [] : Array(Int32)
# Элементы внутри массива имеют свои индексы
array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] : Array(Int32)
array[0] #=> 1 : Int32
array[10] # raises IndexError
array[-6] # raises IndexError
array[10]? #=> nil : (Int32 | Nil)
array[-6]? #=> nil : (Int32 | Nil)
# Можно получать элементы по индексу с конца
array[-1] #=> 5
# С начала и с указанием размера итогового массива
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
# Или посредством указания диапазона
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
# Добавление в массив
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# Удаление элемента из конца массива
array.pop #=> 6
array #=> [1, 2, 3, 4, 5]
# Удаление элемента из начала массива
array.shift #=> 1
array #=> [2, 3, 4, 5]
# Проверка на наличие элемента в массиве
array.includes? 3 #=> true
# Синтаксический сахар для массива строк и символов
%w(one two three) #=> ["one", "two", "three"] : Array(String)
%i(one two three) #=> [:one, :two, :three] : Array(Symbol)
# Массивоподобный синтаксис используется и для других типов, только если для
# них определены методы .new и #<<
set = Set{1, 2, 3} #=> [1, 2, 3]
set.class #=> Set(Int32)
# Вышеприведенное эквивалентно следующему
set = Set(typeof(1, 2, 3)).new
set << 1
set << 2
set << 3
# Хэши
{1 => 2, 3 => 4}.class #=> Hash(Int32, Int32)
{1 => 2, 'a' => 3}.class #=> Hash(Int32 | Char, Int32)
# При объявлении пустого хэша необходимо указать типы ключа и значения
{} # Syntax error
{} of Int32 => Int32 # {}
Hash(Int32, Int32).new # {}
# Значения в хэше легко найти по ключу
hash = {"color" => "green", "number" => 5}
hash["color"] #=> "green"
hash["no_such_key"] #=> Missing hash key: "no_such_key" (KeyError)
hash["no_such_key"]? #=> nil
# Проверка наличия ключа в хэше
hash.has_key? "color" #=> true
# Синтаксический сахар для символьных и строковых ключей
{key1: 'a', key2: 'b'} # {:key1 => 'a', :key2 => 'b'}
{"key1": 'a', "key2": 'b'} # {"key1" => 'a', "key2" => 'b'}
# Хэшеподобный синтаксис используется и для других типов, только если для них
# определены методы .new и #[]=
class MyType
def []=(key, value)
puts "do stuff"
end
end
MyType{"foo" => "bar"}
# Вышеприведенное эквивалентно следующему
tmp = MyType.new
tmp["foo"] = "bar"
tmp
# Диапазоны
1..10 #=> Range(Int32, Int32)
Range.new(1, 10).class #=> Range(Int32, Int32)
# Включающий и исключающий диапазоны
(3..5).to_a #=> [3, 4, 5]
(3...5).to_a #=> [3, 4]
# Проверка на вхождение в диапазон
(1..8).includes? 2 #=> true
# Кортежи
# Неизменяемые последовательности фиксированного размера, содержащие,
# как правило, элементы разных типов
{1, "hello", 'x'}.class #=> Tuple(Int32, String, Char)
# Доступ к элементам осуществляется по индексу
tuple = {:key1, :key2}
tuple[1] #=> :key2
tuple[2] #=> syntax error : Index out of bound
# Элементы кортежей можно попарно присвоить переменным
a, b, c = {:a, 'b', "c"}
a #=> :a
b #=> 'b'
c #=> "c"
# Процедуры
# Указатели на функцию с необязательным содержимым (замыкание).
# Обычно создаётся с помощью специального литерала ->
proc = ->(x : Int32) { x.to_s }
proc.class # Proc(Int32, String)
# Или посредством метода .new
Proc(Int32, String).new { |x| x.to_s }
# Вызываются посредством метода .call
proc.call 10 #=> "10"
# Управляющие операторы
if true
"if statement"
elsif false
"else-if, optional"
else
"else, also optional"
end
puts "if as a suffix" if true
# if как часть выражения
a = if 2 > 1
3
else
4
end
a #=> 3
# Тернарный if
a = 1 > 2 ? 3 : 4 #=> 4
# Оператор выбора
cmd = "move"
action = case cmd
when "create"
"Creating..."
when "copy"
"Copying..."
when "move"
"Moving..."
when "delete"
"Deleting..."
end
action #=> "Moving..."
# Циклы
index = 0
while index <= 3
puts "Index: #{index}"
index += 1
end
# Index: 0
# Index: 1
# Index: 2
# Index: 3
index = 0
until index > 3
puts "Index: #{index}"
index += 1
end
# Index: 0
# Index: 1
# Index: 2
# Index: 3
# Но лучше использовать each
(1..3).each do |index|
puts "Index: #{index}"
end
# Index: 1
# Index: 2
# Index: 3
# Тип переменной зависит от типа выражения
if a < 3
a = "hello"
else
a = true
end
typeof a #=> (Bool | String)
if a && b
# здесь гарантируется, что и a, и b — не nil
end
if a.is_a? String
a.class #=> String
end
# Методы
def double(x)
x * 2
end
# Методы (а также любые блоки) всегда возвращают значение последнего выражения
double(2) #=> 4
# Скобки можно опускать, если вызов метода не вносит двусмысленности
double 3 #=> 6
double double 3 #=> 12
def sum(x, y)
x + y
end
# Параметры методов перечисляются через запятую
sum 3, 4 #=> 7
sum sum(3, 4), 5 #=> 12
# yield
# У всех методов есть неявный необязательный параметр блока, который можно
# вызвать ключевым словом yield
def surround
puts '{'
yield
puts '}'
end
surround { puts "hello world" }
# {
# hello world
# }
# Методу можно передать блок
# & — ссылка на переданный блок
def guests(&block)
block.call "some_argument"
end
# Методу можно передать список параметров, доступ к ним будет как к массиву
# Для этого используется оператор *
def guests(*array)
array.each { |guest| puts guest }
end
# Если метод возвращает массив, можно попарно присвоить значение каждого из его
# элементов переменным
def foods
["pancake", "sandwich", "quesadilla"]
end
breakfast, lunch, dinner = foods
breakfast #=> "pancake"
dinner #=> "quesadilla"
# По соглашению название методов, возвращающих булево значение, должно
# оканчиваться вопросительным знаком
5.even? # false
5.odd? # true
# Если название метода оканчивается восклицательным знаком, по соглашению это
# означает, что метод делает что-то необратимое, например изменяет получателя.
# Некоторые методы имеют две версии: "опасную" версию с !, которая что-то
# меняет, и "безопасную", которая просто возвращает новое значение
company_name = "Dunder Mifflin"
company_name.gsub "Dunder", "Donald" #=> "Donald Mifflin"
company_name #=> "Dunder Mifflin"
company_name.gsub! "Dunder", "Donald"
company_name #=> "Donald Mifflin"
# Классы
# Определяются с помощью ключевого слова class
class Human
# Переменная класса является общей для всех экземпляров этого класса
@@species = "H. sapiens"
# Объявление типа переменной name экземпляра класса
@name : String
# Базовый конструктор
# Значением первого параметра инициализируем переменную @name.
# То же делаем и со вторым параметром — переменная @age. В случае, если мы
# не передаём второй параметр, для инициализации @age будет взято значение
# по умолчанию (в данном случае — 0)
def initialize(@name, @age = 0)
end
# Базовый метод установки значения переменной
def name=(name)
@name = name
end
# Базовый метод получения значения переменной
def name
@name
end
# Синтаксический сахар одновременно для двух методов выше
property :name
# А также по отдельности
getter :name
setter :name
# Метод класса определяется ключевым словом self, чтобы его можно было
# различить с методом экземпляра класса. Такой метод можно вызвать только
# на уровне класса, а не экземпляра.
def self.say(msg)
puts msg
end
def species
@@species
end
end
# Создание экземпляра класса
jim = Human.new("Jim Halpert")
dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
# Вызов методов экземпляра класса
jim.species #=> "H. sapiens"
jim.name #=> "Jim Halpert"
jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
jim.name #=> "Jim Halpert II"
dwight.species #=> "H. sapiens"
dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
# Вызов метода класса
Human.say("Hi") #=> выведет "Hi" и вернёт nil
# Переменные экземпляра класса (@) видно только в пределах экземпляра
class TestClass
@var = "I'm an instance var"
end
# Переменные класса (@) видны как в экземплярах класса, так и в самом классе
class TestClass
@@var = "I'm a class var"
end
# Переменные с большой буквы — это константы
Var = "I'm a constant"
Var = "can't be updated" # Error: already initialized constant Var
# Примеры
# Базовый класс
class Human
@@foo = 0
def self.foo
@@foo
end
def self.foo=(value)
@@foo = value
end
end
# Класс-потомок
class Worker < Human
end
Human.foo #=> 0
Worker.foo #=> 0
Human.foo = 2 #=> 2
Worker.foo #=> 0
Worker.foo = 3 #=> 3
Human.foo #=> 2
Worker.foo #=> 3
module ModuleExample
def foo
"foo"
end
end
# Подключение модуля в класс добавляет его методы в экземпляр класса
# Расширение модуля добавляет его методы в сам класс
class Person
include ModuleExample
end
class Book
extend ModuleExample
end
Person.foo # => undefined method 'foo' for Person:Class
Person.new.foo # => 'foo'
Book.foo # => 'foo'
Book.new.foo # => undefined method 'foo' for Book
# Обработка исключений
# Создание пользовательского типа исключения
class MyException < Exception
end
# Ещё одного
class MyAnotherException < Exception; end
ex = begin
raise MyException.new
rescue ex1 : IndexError
"ex1"
rescue ex2 : MyException | MyAnotherException
"ex2"
rescue ex3 : Exception
"ex3"
rescue ex4 # без указания конкретного типа исключения будут "отлавливаться" все
"ex4"
end
ex #=> "ex2"
```
## Дополнительная информация
### На русском
- [Официальная документация](http://ru.crystal-lang.org/docs/)
### На английском
- [Official Documentation](http://crystal-lang.org/)
|