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author有賀 清一 Seiichi Ariga <seiichi.ariga@gmail.com>2024-05-14 02:01:57 +0900
committerGitHub <noreply@github.com>2024-05-13 11:01:57 -0600
commit5aa44434a22771a03e7143470f51979ca7c54e32 (patch)
treed0b3e3fe0e3410589e66cf9164637d7ffa97bdb3
parent01ef2df20bac3c4cf8259075a86f2b38f5c7434c (diff)
[nim/ja-jp] New Japanese translation (#4766)
-rw-r--r--ja-jp/nim-jp.html.markdown289
1 files changed, 289 insertions, 0 deletions
diff --git a/ja-jp/nim-jp.html.markdown b/ja-jp/nim-jp.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..9a4ee004
--- /dev/null
+++ b/ja-jp/nim-jp.html.markdown
@@ -0,0 +1,289 @@
+---
+language: Nim
+filename: learnNim-jp.nim
+contributors:
+ - ["Jason J. Ayala P.", "http://JasonAyala.com"]
+ - ["Dennis Felsing", "https://dennis.felsing.org"]
+translators:
+ - ["Seiichi Ariga", "https://github.com/s-ariga"]
+lang: ja-jp
+---
+
+Nim (元 Nimrod)は、静的型付けの命令型言語です。ランタイムの効率を損なうこと
+なく、プログラマーに恩恵を与えてくれます。
+
+Nimは、効率的で、表現力があり、エレガントです。
+
+```nim
+# 単一行コメントは # で開始
+
+#[
+ 複数行コメントです。
+ Nimでは、複数行コメントはネスト可能で、#[で始まり、
+ ... そして終了は ]#
+]#
+
+discard """
+これも複数行コメントとして機能します。
+あるいは、解析不能のコードです。
+"""
+
+
+
+var # 変数宣言 (そして割当て)
+ letter: char = 'n' # 型注釈ありとなし
+ lang = "N" & "im"
+ nLength: int = len(lang)
+ boat: float
+ truth: bool = false
+
+let # letで変数を*1回(イミュータブル)*束縛します
+ legs = 400 # legsはイミュータブル
+ arms = 2_000 # _ は無視され、長い数値を読みやすくします
+ aboutPi = 3.15
+
+const # 定数はコンパイル時に評価されます。
+ debug = true # これにより実行速度を高めます。
+ compileBadCode = false
+
+when compileBadCode: # `when`はコンパイル時の`if`です。
+ legs = legs + 1 # この部分はコンパイルされません。ed.
+ const input = readline(stdin) # 定数値はコンパイル時に決まっていなければ
+ # なりません。
+
+discard 1 > 2 # Note: コンパイラーはある式の結果が使われていないと警告を
+ # 表示します。`discard`により、これを回避できます。
+
+
+#
+# データ構造
+#
+
+# タプル
+
+var
+ child: tuple[name: string, age: int] # タプルにはフィールド名
+ today: tuple[sun: string, temp: float] # *そして*順序の*両方*があります
+
+child = (name: "Rudiger", age: 2) # ()リテラルで両方同時に割当て
+today.sun = "Overcast" # あるいは、個別のフィールドに割当て
+today.temp = 70.1
+
+# シーケンス
+
+var
+ drinks: seq[string]
+
+drinks = @["Water", "Juice", "Chocolate"] # シーケンスリテラルは@[V1,..,Vn]
+
+drinks.add("Milk")
+
+if "Milk" in drinks:
+ echo "We have Milk and ", drinks.len - 1, " other drinks"
+
+let myDrink = drinks[2]
+
+#
+# 型の定義
+#
+
+# あなた自身の型を定義することで、コンパイラーにより多くの仕事をさせられます。
+# それにより静的型付けがパワフルで便利なものになります。
+
+type
+ Name = string # 型エイリアスは、既存の型と置き換え可能でありながら、
+ Age = int # より記述的な型を提供します。
+ Person = tuple[name: Name, age: Age] # データ構造も定義できます。
+ AnotherSyntax = tuple
+ fieldOne: string
+ secondField: int
+
+var
+ john: Person = (name: "John B.", age: 17)
+ newage: int = 18 # ここはint型よりもAge型を使ったほうが良いでしょう。
+
+john.age = newage # intとAgeは同じ型なので、これで動作します。
+
+type
+ Cash = distinct int # `distinct`を使うと、新しい型と
+ Desc = distinct string # 元の型の互換性がなくなります。
+
+var
+ money: Cash = 100.Cash # `.Cash`がint型をわれわれ独自の型に
+ #変換しています。
+ description: Desc = "Interesting".Desc
+
+when compileBadCode:
+ john.age = money # エラー! ageはint型でmoneyはCash型です。
+ john.name = description # コンパイル時のエラーになります。
+
+#
+# さらに型とデータ構造
+#
+
+# 列挙は型にいくつかの値の中から1つの値をとることを許します。
+
+type
+ Color = enum cRed, cBlue, cGreen
+ Direction = enum # 別の書き方
+ dNorth
+ dWest
+ dEast
+ dSouth
+var
+ orient = dNorth # `orient`はDirection型で値は`dNorth`
+ pixel = cGreen # `pixel`はColor型で値は`cGreen`
+
+discard dNorth > dEast # 列挙には通常、順序があります。
+
+# サブレンジは有効な値の範囲を限定します。
+
+type
+ DieFaces = range[1..20] # 1から20のintだけが有効な値です。
+var
+ my_roll: DieFaces = 13
+
+when compileBadCode:
+ my_roll = 23 # エラー!
+
+# 配列
+
+type
+ RollCounter = array[DieFaces, int] # 配列の長さは固定で、順序のある型の
+ DirNames = array[Direction, string] # どれかをインデックスとします。
+ Truths = array[42..44, bool]
+var
+ counter: RollCounter
+ directions: DirNames
+ possible: Truths
+
+possible = [false, false, false] # [V1,..,Vn]で配列を作れます。
+possible[42] = true
+
+directions[dNorth] = "Ahh. The Great White North!"
+directions[dWest] = "No, don't go there."
+
+my_roll = 13
+counter[my_roll] += 1
+counter[my_roll] += 1
+
+var anotherArray = ["Default index", "starts at", "0"]
+
+# 他にも表、集合、リスト、キュー、Crit-bit treeなどのデータ構造があります。
+# http://nim-lang.org/docs/lib.html#collections-and-algorithms
+
+#
+# IOと制御
+#
+
+# `case`, `readLine()`
+
+echo "Read any good books lately?"
+case readLine(stdin)
+of "no", "No":
+ echo "Go to your local library."
+of "yes", "Yes":
+ echo "Carry on, then."
+else:
+ echo "That's great; I assume."
+
+# `while`, `if`, `continue`, `break`
+
+import strutils as str # http://nim-lang.org/docs/strutils.html
+echo "I'm thinking of a number between 41 and 43. Guess which!"
+let number: int = 42
+var
+ raw_guess: string
+ guess: int
+while guess != number:
+ raw_guess = readLine(stdin)
+ if raw_guess == "": continue # この繰り返しを飛ばす。
+ guess = str.parseInt(raw_guess)
+ if guess == 1001:
+ echo("AAAAAAGGG!")
+ break
+ elif guess > number:
+ echo("Nope. Too high.")
+ elif guess < number:
+ echo(guess, " is too low")
+ else:
+ echo("Yeeeeeehaw!")
+
+#
+# 繰返し
+#
+
+for i, elem in ["Yes", "No", "Maybe so"]: # または単に`for elem in`
+ echo(elem, " is at index: ", i)
+
+for k, v in items(@[(person: "You", power: 100), (person: "Me", power: 9000)]):
+ echo v
+
+let myString = """
+an <example>
+`string` to
+play with
+""" # 複数行の生文字列
+
+for line in splitLines(myString):
+ echo(line)
+
+for i, c in myString: # インデックスと文字。
+ # あるいは`for j in`で文字だけ。
+ if i mod 2 == 0: continue # `if`構文の簡易版
+ elif c == 'X': break
+ else: echo(c)
+
+#
+# プロシージャ
+#
+
+type Answer = enum aYes, aNo
+
+proc ask(question: string): Answer =
+ echo(question, " (y/n)")
+ while true:
+ case readLine(stdin)
+ of "y", "Y", "yes", "Yes":
+ return Answer.aYes # 列挙に限定することができます。
+ of "n", "N", "no", "No":
+ return Answer.aNo
+ else: echo("Please be clear: yes or no")
+
+proc addSugar(amount: int = 2) = # amountのデフォルトは2、戻り値はなし
+ assert(amount > 0 and amount < 9000, "Crazy Sugar")
+ for a in 1..amount:
+ echo(a, " sugar...")
+
+case ask("Would you like sugar in your tea?")
+of aYes:
+ addSugar(3)
+of aNo:
+ echo "Oh do take a little!"
+ addSugar()
+# ここで可能な値は`yes`か`no`だけなので、`else`は必要ない
+
+#
+# FFI
+#
+
+# NimはCへとコンパイルされるので、容易にFFIができる:
+
+proc strcmp(a, b: cstring): cint {.importc: "strcmp", nodecl.}
+
+let cmp = strcmp("C?", "Easy!")
+```
+
+これらの他に、Nimはほかの言語と比較してメタプログラミング、
+実行時パフォーマンス、コンパイル時の機能で特長があります。
+
+## 参考
+
+* [Home Page](http://nim-lang.org)
+* [Download](http://nim-lang.org/download.html)
+* [Community](http://nim-lang.org/community.html)
+* [FAQ](http://nim-lang.org/question.html)
+* [Documentation](http://nim-lang.org/documentation.html)
+* [Manual](http://nim-lang.org/docs/manual.html)
+* [Standard Library](http://nim-lang.org/docs/lib.html)
+* [Rosetta Code](http://rosettacode.org/wiki/Category:Nim)