summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/uk-ua
diff options
context:
space:
mode:
authorOleksandr Tatarchuk <o.tatarchuk-2016@kpi.ua>2015-10-31 23:12:56 +0200
committerAndre Polykanine A.K.A. Menelion Elensúlë <andre@oire.org>2016-02-27 15:17:00 +0200
commitdee2ed5f7c46f5ddaf2a85871f9f97ca819e940d (patch)
treef0e43c712a35902e1689421e8f18770c9d7790d2 /uk-ua
parent5668de06465df72933b0d5c5c33ad1ccf7f4a806 (diff)
final Java translation
can be used
Diffstat (limited to 'uk-ua')
-rw-r--r--uk-ua/java-ua.html.markdown321
1 files changed, 150 insertions, 171 deletions
diff --git a/uk-ua/java-ua.html.markdown b/uk-ua/java-ua.html.markdown
index 3582f73d..63472b3f 100644
--- a/uk-ua/java-ua.html.markdown
+++ b/uk-ua/java-ua.html.markdown
@@ -9,8 +9,8 @@ contributors:
- ["Cameron Schermerhorn", "http://github.com/cschermerhorn"]
- ["Rachel Stiyer", "https://github.com/rstiyer"]
translators:
- - ["Oleksandr Tatarchuk", "http://github.com/tatarchuk"]
-filename: LearnJava.java
+ - ["Oleksandr Tatarchuk", "https://github.com/tatarchuk"]
+filename: LearnJavaUa.java
lang: uk-ua
---
@@ -252,92 +252,88 @@ public class LearnJava {
System.out.println(--i); // i = 0, prints 0 (pre-decrement)
///////////////////////////////////////
- // Control Structures
+ // Управляючі конструкції
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Control Structures");
- // If statements are c-like
+ // Оператор if використовується так само, як у мові С
int j = 10;
if (j == 10) {
- System.out.println("I get printed");
+ System.out.println("Це надрукується");
} else if (j > 10) {
- System.out.println("I don't");
+ System.out.println("А це - ні");
} else {
- System.out.println("I also don't");
+ System.out.println("Це - також ні");
}
- // While loop
+ // Цикл з передумовою While
int fooWhile = 0;
while(fooWhile < 100) {
System.out.println(fooWhile);
- // Increment the counter
- // Iterated 100 times, fooWhile 0,1,2...99
+ // Інкремент лічильника
+ // Виконається 100 разів, fooWhile 0,1,2...99
fooWhile++;
}
System.out.println("fooWhile Value: " + fooWhile);
- // Do While Loop
+ // Цикл з післяумовою Do While
int fooDoWhile = 0;
do {
System.out.println(fooDoWhile);
- // Increment the counter
- // Iterated 99 times, fooDoWhile 0->99
+ // Інкремент лічильника
+ // Виконається 99 разів, fooDoWhile 0->99
fooDoWhile++;
} while(fooDoWhile < 100);
System.out.println("fooDoWhile Value: " + fooDoWhile);
- // For Loop
- // for loop structure => for(<start_statement>; <conditional>; <step>)
+ // Цикл з параметром For
+ // структура циклу => for(<початковий стан>; <умова завершення>; <крок>)
for (int fooFor = 0; fooFor < 10; fooFor++) {
System.out.println(fooFor);
- // Iterated 10 times, fooFor 0->9
+ // Виконається 10 разів, fooFor 0->9
}
System.out.println("fooFor Value: " + fooFor);
- // Nested For Loop Exit with Label
+ // Вихід з вкладеного циклу через Label
outer:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (i == 5 && j ==5) {
break outer;
- // breaks out of outer loop instead of only the inner one
+ // вихід із зовнішнього циклу, а не лише внутрішнього
}
}
}
- // For Each Loop
- // The for loop is also able to iterate over arrays as well as objects
- // that implement the Iterable interface.
- int[] fooList = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- // for each loop structure => for (<object> : <iterable>)
- // reads as: for each element in the iterable
- // note: the object type must match the element type of the iterable.
+ // Цикл For Each
+ // Призначений для перебору масивів та колекцій
+ int[] fooList = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (int bar : fooList) {
System.out.println(bar);
//Iterates 9 times and prints 1-9 on new lines
}
- // Switch Case
- // A switch works with the byte, short, char, and int data types.
- // It also works with enumerated types (discussed in Enum Types), the
- // String class, and a few special classes that wrap primitive types:
- // Character, Byte, Short, and Integer.
+ // Оператор вибору Switch Case
+ // Оператор вибору працює з типами даних byte, short, char, int.
+ // Також працює з переліками Enum,
+ // класом String та класами-обгортками примітивних типів:
+ // Character, Byte, Short та Integer.
int month = 3;
String monthString;
switch (month) {
- case 1: monthString = "January";
+ case 1: monthString = "Січень";
break;
- case 2: monthString = "February";
+ case 2: monthString = "Лютий";
break;
- case 3: monthString = "March";
+ case 3: monthString = "Березень";
break;
- default: monthString = "Some other month";
+ default: monthString = "Інший місяць";
break;
}
- System.out.println("Switch Case Result: " + monthString);
+ System.out.println("Switch Case результат: " + monthString);
- // Starting in Java 7 and above, switching Strings works like this:
+ // Починаючи з Java 7 і далі, вибір рядкових змінних здійснюється так:
String myAnswer = "maybe";
switch(myAnswer) {
case "yes":
@@ -354,59 +350,55 @@ public class LearnJava {
break;
}
- // Conditional Shorthand
- // You can use the '?' operator for quick assignments or logic forks.
- // Reads as "If (statement) is true, use <first value>, otherwise, use
- // <second value>"
+ // Тернарний оператор вибору
+ // Можна використовувати '?' оператор для визначення умови.
+ // Читається так "Якщо (умова) вірна, то <перше значення>, інакше
+ // <друге значення"
int foo = 5;
String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
- System.out.println(bar); // Prints A, because the statement is true
+ System.out.println(bar); // Надрукується А, бо умова вірна
////////////////////////////////////////
- // Converting Data Types And Typecasting
+ // Перетворення типів
////////////////////////////////////////
- // Converting data
+ // Перетворення String на Integer
+ Integer.parseInt("123");//поверне числову версію рядка "123"
- // Convert String To Integer
- Integer.parseInt("123");//returns an integer version of "123"
+ // Перетворення Integer на String
+ Integer.toString(123);//повертає рядкову версію 123
- // Convert Integer To String
- Integer.toString(123);//returns a string version of 123
-
- // For other conversions check out the following classes:
+ // Для інших перетворень є наступні класи:
// Double
// Long
// String
- // Typecasting
- // You can also cast Java objects, there's a lot of details and deals
- // with some more intermediate concepts. Feel free to check it out here:
+ // Приведення типів
+ // Тут можна прочитати про приведення об'єктів:
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
///////////////////////////////////////
- // Classes And Functions
+ // Класи та функції
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Classes & Functions");
- // (definition of the Bicycle class follows)
+ // (Клас Bicycle наведений нижче)
- // Use new to instantiate a class
+ // Новий об'єкт класу
Bicycle trek = new Bicycle();
- // Call object methods
- trek.speedUp(3); // You should always use setter and getter methods
+ // Виклик методу об'єкта
+ trek.speedUp(3); // Постійно використовуються методи з назвами set і get
trek.setCadence(100);
- // toString returns this Object's string representation.
+ // toString повертає рядкове представленя об'єкту.
System.out.println("trek info: " + trek.toString());
-
- // Double Brace Initialization
- // The Java Language has no syntax for how to create static Collections
- // in an easy way. Usually you end up in the following way:
+
+ // У Java немає синтаксису для явного створення статичних колекцій.
+ // Це можна зробити так:
private static final Set<String> COUNTRIES = new HashSet<String>();
static {
@@ -415,9 +407,7 @@ public class LearnJava {
validCodes.add("FINLAND");
}
- // But there's a nifty way to achieve the same thing in an
- // easier way, by using something that is called Double Brace
- // Initialization.
+ // Але є інший спосіб - Double Brace Initialization.
private static final Set<String> COUNTRIES = new HashSet<String>() {{
add("DENMARK");
@@ -425,49 +415,44 @@ public class LearnJava {
add("FINLAND");
}}
- // The first brace is creating a new AnonymousInnerClass and the
- // second one declares an instance initializer block. This block
- // is called when the anonymous inner class is created.
- // This does not only work for Collections, it works for all
- // non-final classes.
+ // Використовується анонімний внутрішній клас
- } // End main method
-} // End LearnJava class
+ } // Кінець методу main
+} // Кінець класу LearnJava
-// You can include other, non-public outer-level classes in a .java file,
-// but it is good practice. Instead split classes into separate files.
+// Можна додавати інші, не public класи зовнішнього рівня у .java файл,
+// але це не є хорошою практикою. Розміщуйте класи в окремих файлах.
-// Class Declaration Syntax:
+// Синтаксис оголошення класу:
// <public/private/protected> class <class name> {
-// // data fields, constructors, functions all inside.
-// // functions are called as methods in Java.
+// // поля, конструктори, функції та ін.
+// // у Java функції називаються методами.
// }
class Bicycle {
- // Bicycle's Fields/Variables
- public int cadence; // Public: Can be accessed from anywhere
- private int speed; // Private: Only accessible from within the class
- protected int gear; // Protected: Accessible from the class and subclasses
- String name; // default: Only accessible from within this package
+ // Поля (змінні) класу Bicycle
+ public int cadence; // Public: доступно звідусіль
+ private int speed; // Private: доступно лише у межах класу
+ protected int gear; // Protected: доступно лише класу та нащадкам
+ String name; // default: доступно у даному пакеті
- static String className; // Static class variable
+ static String className; // статична змінна класу
- // Static block
- // Java has no implementation of static constructors, but
- // has a static block that can be used to initialize class variables
- // (static variables).
- // This block will be called when the class is loaded.
+ // статичний блок
+ // Java не має статичних конструкторів, але
+ // має статичний блок ініціалізації змінних класу
+ // Цей блок виконується при завантаженні класу.
static {
className = "Bicycle";
}
- // Constructors are a way of creating classes
- // This is a constructor
+ // Конструктори є способом створення класу
+ // Це - конструктор
public Bicycle() {
- // You can also call another constructor:
+ // Можна викликати інший конструктор:
// this(1, 50, 5, "Bontrager");
gear = 1;
cadence = 50;
@@ -475,7 +460,7 @@ class Bicycle {
name = "Bontrager";
}
- // This is a constructor that takes arguments
+ // Цей конструктор приймає аргументи
public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear,
String name) {
this.gear = startGear;
@@ -484,18 +469,18 @@ class Bicycle {
this.name = name;
}
- // Method Syntax:
- // <public/private/protected> <return type> <function name>(<args>)
+ // Синтаксис методу:
+ // <public/private/protected> <тип повернутого значення> <ім'я методу>(<аргументи>)
- // Java classes often implement getters and setters for their fields
+ // Java класи часто мають методи для отримання та встановлення змінних
- // Method declaration syntax:
- // <access modifier> <return type> <method name>(<args>)
+ // Синтаксис оголошення методу:
+ // <модифікатор доступу> <тип повернутого значення> <ім'я методу>(<аргументи>)
public int getCadence() {
return cadence;
}
- // void methods require no return statement
+ // void методи не повертають значень
public void setCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
@@ -520,26 +505,26 @@ class Bicycle {
return name;
}
- //Method to display the attribute values of this Object.
+ //Метод показує значення змінних об'єкту.
@Override // Inherited from the Object class.
public String toString() {
return "gear: " + gear + " cadence: " + cadence + " speed: " + speed +
" name: " + name;
}
-} // end class Bicycle
+} // кінець класу Bicycle
-// PennyFarthing is a subclass of Bicycle
+// PennyFarthing є розширенням (нащадком) класу Bicycle
class PennyFarthing extends Bicycle {
- // (Penny Farthings are those bicycles with the big front wheel.
- // They have no gears.)
+ // (Penny Farthings мають велике переднє колесо.
+ // Вони не мають передач.)
public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){
- // Call the parent constructor with super
+ // Виклик батьківського конструктора через super
super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing");
}
- // You should mark a method you're overriding with an @annotation.
- // To learn more about what annotations are and their purpose check this
+ // Перевизначений метод має відти відмічений аннотацією @annotation.
+ // Для ознайомлення з аннотаціями перейдіть за посиланням
// out: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
@Override
public void setGear(int gear) {
@@ -547,17 +532,17 @@ class PennyFarthing extends Bicycle {
}
}
-// Interfaces
-// Interface declaration syntax
-// <access-level> interface <interface-name> extends <super-interfaces> {
-// // Constants
-// // Method declarations
+// Інтерфейси
+// Синтаксис оголошення інтерфейсів
+// <рівень доступу> interface <ім'я інтерфейсу> extends <супер-інтерфейс> {
+// // Констатнти
+// // Оголошення методів
// }
-// Example - Food:
+//Приклад - Food:
public interface Edible {
- public void eat(); // Any class that implements this interface, must
- // implement this method.
+ public void eat(); // Будь-які класи, що реалізують цей інтерфейс
+ // повинні реалізувати цей метод.
}
public interface Digestible {
@@ -565,7 +550,7 @@ public interface Digestible {
}
-// We can now create a class that implements both of these interfaces.
+// Можна створити клас, що реалізує обидва інтерфейси.
public class Fruit implements Edible, Digestible {
@Override
@@ -579,8 +564,8 @@ public class Fruit implements Edible, Digestible {
}
}
-// In Java, you can extend only one class, but you can implement many
-// interfaces. For example:
+// В Java можна успадковувати лише один клас, але реалізовувати багато
+// інтерфейсів. Наприклад:
public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne,
InterfaceTwo {
@@ -594,37 +579,35 @@ public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne,
}
-// Abstract Classes
+// Абстрактні класи
-// Abstract Class declaration syntax
-// <access-level> abstract <abstract-class-name> extends <super-abstract-classes> {
-// // Constants and variables
-// // Method declarations
+// Синтаксис оголошення абстрактних класів:
+// <ріаень доступу> abstract <ім1я класу> extends <супер-абстрактний клас> {
+// // Константи і змінні
+// // Оголошення методів
// }
-// Marking a class as abstract means that it contains abstract methods that must
-// be defined in a child class. Similar to interfaces, abstract classes cannot
-// be instantiated, but instead must be extended and the abstract methods
-// defined. Different from interfaces, abstract classes can contain a mixture of
-// concrete and abstract methods. Methods in an interface cannot have a body,
-// unless the method is static, and variables are final by default, unlike an
-// abstract class. Also abstract classes CAN have the "main" method.
+// Позначення класу як абстрактного означає, що оголошені у ньому методи мають
+// бути реалізовані у дочірніх класах. Подібно до інтерфейсів, не можна створити екземпляри
+// абстракних класів, але їх можна успадковувати. Нащадок зобов'язаний реалізувати всі абстрактні
+// методи. на відміну від інтерфейсів, абстрактні класи можуть мати як визначені,
+// так і абстрактні методи. Методи в інтерфейсах не мають тіла,
+// за вийнятком статичних методів, а змінні неявно мають модифікатор final, на відміну від
+// абстрактного класу. Абстрактні класи МОЖУТЬ мати метод "main".
public abstract class Animal
{
public abstract void makeSound();
- // Method can have a body
+ // Метод може мати тіло
public void eat()
{
System.out.println("I am an animal and I am Eating.");
- // Note: We can access private variable here.
+ // Зауваження: є доступ до privat змінних.
age = 30;
}
- // No need to initialize, however in an interface
- // a variable is implicitly final and hence has
- // to be initialized.
+ // Ініціалізація не потрібна
protected int age;
public void printAge()
@@ -632,7 +615,7 @@ public abstract class Animal
System.out.println(age);
}
- // Abstract classes can have main function.
+ // Абстрактні класи МОЖУТЬ мати метод "main".
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("I am abstract");
@@ -641,20 +624,19 @@ public abstract class Animal
class Dog extends Animal
{
- // Note still have to override the abstract methods in the
- // abstract class.
+ // Слід помічати перевизначення абстрактних методів
@Override
public void makeSound()
{
System.out.println("Bark");
- // age = 30; ==> ERROR! age is private to Animal
+ // age = 30; ==> ПОМИЛКА! age є private для Animal
}
- // NOTE: You will get an error if you used the
- // @Override annotation here, since java doesn't allow
- // overriding of static methods.
- // What is happening here is called METHOD HIDING.
- // Check out this awesome SO post: http://stackoverflow.com/questions/16313649/
+ // NOTE: Буде помилка, якщо використати аннотацію
+ // @Override тут, так як у java не можна
+ // перевизначати статичні методи.
+ // Те, що тут відбувається, називається METHOD HIDING.
+ // Більш детально: http://stackoverflow.com/questions/16313649/
public static void main(String[] args)
{
Dog pluto = new Dog();
@@ -664,22 +646,20 @@ class Dog extends Animal
}
}
-// Final Classes
+// Final класи
-// Final Class declaration syntax
-// <access-level> final <final-class-name> {
-// // Constants and variables
-// // Method declarations
+// Синтаксис оголошення Final класів
+// <рівень доступу> final <ім'я класу> {
+// // Константи і змінні
+// // Оголошення методів
// }
-// Final classes are classes that cannot be inherited from and are therefore a
-// final child. In a way, final classes are the opposite of abstract classes
-// because abstract classes must be extended, but final classes cannot be
-// extended.
+// Final не можуть мати нащадків, також самі вони є останніми нащадками.
+// Final класи є протилежністю абстрактних у цьому плані.
+
public final class SaberToothedCat extends Animal
{
- // Note still have to override the abstract methods in the
- // abstract class.
+ // Перевизначення методу
@Override
public void makeSound()
{
@@ -687,14 +667,14 @@ public final class SaberToothedCat extends Animal
}
}
-// Final Methods
+// Final методи
public abstract class Mammal()
{
- // Final Method Syntax:
- // <access modifier> final <return type> <function name>(<args>)
+ // Синтаксис Final методів:
+ // <модифікаор доступу> final <тип повернутого значення> <ім'я функції>(<аргументи>)
- // Final methods, like, final classes cannot be overridden by a child class,
- // and are therefore the final implementation of the method.
+ // Final методи не можуть бути перевизначені класом-нащадком,
+ // вони є остаточною реалізацією методу.
public final boolean isWarmBlooded()
{
return true;
@@ -702,21 +682,20 @@ public abstract class Mammal()
}
-// Enum Type
+// Тип Enum (перелік)
//
-// An enum type is a special data type that enables for a variable to be a set
-// of predefined constants. The variable must be equal to one of the values that
-// have been predefined for it. Because they are constants, the names of an enum
-// type's fields are in uppercase letters. In the Java programming language, you
-// define an enum type by using the enum keyword. For example, you would specify
-// a days-of-the-week enum type as:
+// Enum є спеціальним типом даних, який дозволяє змінним бути певною множиною
+// визначених констант. Змінна має відповідати одному зі значень, що
+// заздалегідь визначені для неї. Так як це константи, імена типів полів у enum
+// задаються у верхньому регістрі. У Java задається тип переліку за допомогою
+// ключового слова. Наприклад, перелік днів тижня можна задати так:
public enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
-// We can use our enum Day like that:
+// Можна використовувати перелік Day так:
public class EnumTest {
@@ -756,13 +735,13 @@ public class EnumTest {
}
}
-// Enum types are much more powerful than we show above.
-// The enum body can include methods and other fields.
-// You can se more at https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/enum.html
+// Переліки набагато потужніші, ніж тут показано.
+// Тіло переліків може містити методи та інші змінні.
+// Дивіться більше тут: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/enum.html
```
-## Додатково для прочитання
+## Додатково для читання
The links provided here below are just to get an understanding of the topic, feel free to Google and find specific examples.