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authorBoris Verkhovskiy <boris.verk@gmail.com>2024-05-31 12:18:45 -0600
committerBoris Verkhovskiy <boris.verk@gmail.com>2024-05-31 12:18:45 -0600
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@@ -16,10 +16,6 @@ Javascript 于 1995 年由网景公司的 Brendan Eich 发明。最初它作为
不过,Javascript 不仅用于网页浏览器,一个名为 Node.js 的项目提供了面向 Google Chrome V8 引擎的独立运行时环境,它正在变得越来越流行。
-很欢迎来自您的反馈,您可以通过下列方式联系到我:
-[@ExcitedLeigh](https://twitter.com/ExcitedLeigh), 或者
-[l@leigh.net.au](mailto:l@leigh.net.au).
-
```js
// 注释方式和C很像,这是单行注释
/* 这是多行
@@ -83,7 +79,7 @@ false;
1 !== 1; // = false
2 !== 1; // = true
-// 更多的比较操作符
+// 更多的比较操作符
1 < 10; // = true
1 > 10; // = false
2 <= 2; // = true
@@ -101,7 +97,7 @@ null == undefined; // = true
// ...除非你是用 ===
"5" === 5; // = false
-null === undefined; // = false
+null === undefined; // = false
// ...但会导致奇怪的行为
13 + !0; // 14
@@ -127,7 +123,7 @@ undefined; // 用来表示还没有设置的值(尽管`undefined`自身实际是
// 2. 变量、数组和对象
// 变量需要用`var`关键字声明。Javascript是动态类型语言,
-// 所以你无需指定类型。 赋值需要用 `=`
+// 所以你无需指定类型。 赋值需要用 `=`
var someVar = 5;
// 如果你在声明时没有加var关键字,你也不会得到错误...
@@ -139,7 +135,7 @@ someOtherVar = 10;
var someThirdVar; // = undefined
// 对变量进行数学运算有一些简写法:
-someVar += 5; // 等价于 someVar = someVar + 5; someVar 现在是 10
+someVar += 5; // 等价于 someVar = someVar + 5; someVar 现在是 10
someVar *= 10; // 现在 someVar 是 100
// 自增和自减也有简写
@@ -191,7 +187,7 @@ if (count == 3){
} else if (count == 4){
// count 是 4 时执行
} else {
- // 其他情况下执行
+ // 其他情况下执行
}
// while循环
@@ -219,12 +215,12 @@ if (colour == "red" || colour == "blue"){
// colour是red或者blue时执行
}
-// && 和 || 是“短路”语句,它在设定初始化值时特别有用
+// && 和 || 是“短路”语句,它在设定初始化值时特别有用
var name = otherName || "default";
// `switch`语句使用`===`检查相等性。
// 在每一个case结束时使用 'break'
-// 否则其后的case语句也将被执行。
+// 否则其后的case语句也将被执行。
grade = 'B';
switch (grade) {
case 'A':
@@ -286,7 +282,7 @@ i; // = 5 - 并非我们在其他语言中所期望得到的undefined
(function(){
var temporary = 5;
// 我们可以访问修改全局对象("global object")来访问全局作用域,
- // 在web浏览器中是`window`这个对象。
+ // 在web浏览器中是`window`这个对象。
// 在其他环境如Node.js中这个对象的名字可能会不同。
window.permanent = 10;
})();