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diff --git a/es-es/lua.html.markdown b/es-es/lua.html.markdown index 6fc997f7..05266d27 100644 --- a/es-es/lua.html.markdown +++ b/es-es/lua.html.markdown @@ -419,7 +419,7 @@ g() -- Imprime '343', nada es impreso antes de esto. ## Referencias Estaba emocionado por aprender lua para poder crear juegos -con el motor de juegos [Love 2D](http://love2d.org/). Ese es el por qué. +con el motor de juegos [LÖVE](http://love2d.org/). Ese es el por qué. Empecé con [BlackBulletIV para programadores Lua](https://ebens.me/posts/lua-for-programmers-part-1/). Luego, leí el libro oficial de [Programación en Lua](http://www.lua.org/pil/contents.html). @@ -433,10 +433,10 @@ Los principales temas no cubiertos son las librerías estándar: * [Librería de strings](http://lua-users.org/wiki/StringLibraryTutorial) * [Librería de tablas](http://lua-users.org/wiki/TableLibraryTutorial) * [Librería de matemáticas](http://lua-users.org/wiki/MathLibraryTutorial) -* [Librería de Entrada/Salida (io)](http://lua-users.org/wiki/IoLibraryTutorial) -* [Libreria de Sistema Operativo (os)](http://lua-users.org/wiki/OsLibraryTutorial) +* [Librería de Entrada/Salida (`io`)](http://lua-users.org/wiki/IoLibraryTutorial) +* [Libreria de Sistema Operativo (`os`)](http://lua-users.org/wiki/OsLibraryTutorial) Por cierto, el archivo entero es código Lua válido. ¡Guárdelo como -aprendiendo.lua y ejecútelo con el comando "lua aprendiendo.lua" ! +aprendiendo.lua y ejecútelo con el comando "`lua aprendiendo.lua`" ! ¡Que se divierta con lua! |