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| diff --git a/zh-cn/javascript-cn.html.markdown b/zh-cn/javascript-cn.html.markdown index 45e30932..d637c21c 100644 --- a/zh-cn/javascript-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/javascript-cn.html.markdown @@ -16,10 +16,6 @@ Javascript 于 1995 年由网景公司的 Brendan Eich 发明。最初它作为  不过,Javascript 不仅用于网页浏览器,一个名为 Node.js 的项目提供了面向 Google Chrome V8 引擎的独立运行时环境,它正在变得越来越流行。 -很欢迎来自您的反馈,您可以通过下列方式联系到我: -[@ExcitedLeigh](https://twitter.com/ExcitedLeigh), 或者 -[l@leigh.net.au](mailto:l@leigh.net.au). -  ```js  // 注释方式和C很像,这是单行注释  /* 这是多行 @@ -83,7 +79,7 @@ false;  1 !== 1; // = false  2 !== 1; // = true -// 更多的比较操作符  +// 更多的比较操作符  1 < 10; // = true  1 > 10; // = false  2 <= 2; // = true @@ -101,7 +97,7 @@ null == undefined; // = true  // ...除非你是用 ===  "5" === 5; // = false -null === undefined; // = false  +null === undefined; // = false  // ...但会导致奇怪的行为  13 + !0; // 14 @@ -127,7 +123,7 @@ undefined; // 用来表示还没有设置的值(尽管`undefined`自身实际是  // 2. 变量、数组和对象  // 变量需要用`var`关键字声明。Javascript是动态类型语言, -// 所以你无需指定类型。 赋值需要用 `=`  +// 所以你无需指定类型。 赋值需要用 `=`  var someVar = 5;  // 如果你在声明时没有加var关键字,你也不会得到错误... @@ -139,7 +135,7 @@ someOtherVar = 10;  var someThirdVar; // = undefined  // 对变量进行数学运算有一些简写法: -someVar += 5; // 等价于 someVar = someVar + 5; someVar 现在是 10  +someVar += 5; // 等价于 someVar = someVar + 5; someVar 现在是 10  someVar *= 10; // 现在 someVar 是 100  // 自增和自减也有简写 @@ -191,7 +187,7 @@ if (count == 3){  } else if (count == 4){      // count 是 4 时执行  } else { -    // 其他情况下执行  +    // 其他情况下执行  }  // while循环 @@ -219,12 +215,12 @@ if (colour == "red" || colour == "blue"){      // colour是red或者blue时执行  } -// && 和 || 是“短路”语句,它在设定初始化值时特别有用  +// && 和 || 是“短路”语句,它在设定初始化值时特别有用  var name = otherName || "default";  // `switch`语句使用`===`检查相等性。  // 在每一个case结束时使用 'break' -// 否则其后的case语句也将被执行。  +// 否则其后的case语句也将被执行。  grade = 'B';  switch (grade) {    case 'A': @@ -286,7 +282,7 @@ i; // = 5 - 并非我们在其他语言中所期望得到的undefined  (function(){      var temporary = 5;      // 我们可以访问修改全局对象("global object")来访问全局作用域, -    // 在web浏览器中是`window`这个对象。  +    // 在web浏览器中是`window`这个对象。      // 在其他环境如Node.js中这个对象的名字可能会不同。      window.permanent = 10;  })(); | 
