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path: root/es-es
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authorBoris Verkhovskiy <boris.verk@gmail.com>2024-06-03 05:37:35 -0600
committerBoris Verkhovskiy <boris.verk@gmail.com>2024-06-03 05:37:35 -0600
commitf18b36c3bff0082f08524718481f21e36a244ac1 (patch)
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parent3ea2b0b29ff004bfd4151dede0c1b55e52ea922d (diff)
[lua/*] remove HTML tags
Diffstat (limited to 'es-es')
-rw-r--r--es-es/lua.html.markdown8
1 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/es-es/lua.html.markdown b/es-es/lua.html.markdown
index 6fc997f7..05266d27 100644
--- a/es-es/lua.html.markdown
+++ b/es-es/lua.html.markdown
@@ -419,7 +419,7 @@ g() -- Imprime '343', nada es impreso antes de esto.
## Referencias
Estaba emocionado por aprender lua para poder crear juegos
-con el motor de juegos [Love 2D](http://love2d.org/). Ese es el por qué.
+con el motor de juegos [LÖVE](http://love2d.org/). Ese es el por qué.
Empecé con [BlackBulletIV para programadores Lua](https://ebens.me/posts/lua-for-programmers-part-1/).
Luego, leí el libro oficial de [Programación en Lua](http://www.lua.org/pil/contents.html).
@@ -433,10 +433,10 @@ Los principales temas no cubiertos son las librerías estándar:
* [Librería de strings](http://lua-users.org/wiki/StringLibraryTutorial)
* [Librería de tablas](http://lua-users.org/wiki/TableLibraryTutorial)
* [Librería de matemáticas](http://lua-users.org/wiki/MathLibraryTutorial)
-* [Librería de Entrada/Salida (io)](http://lua-users.org/wiki/IoLibraryTutorial)
-* [Libreria de Sistema Operativo (os)](http://lua-users.org/wiki/OsLibraryTutorial)
+* [Librería de Entrada/Salida (`io`)](http://lua-users.org/wiki/IoLibraryTutorial)
+* [Libreria de Sistema Operativo (`os`)](http://lua-users.org/wiki/OsLibraryTutorial)
Por cierto, el archivo entero es código Lua válido. ¡Guárdelo como
-aprendiendo.lua y ejecútelo con el comando "lua aprendiendo.lua" !
+aprendiendo.lua y ejecútelo con el comando "`lua aprendiendo.lua`" !
¡Que se divierta con lua!